65 de Dano de Ataque 20 de Aceleração de Habilidade 10% de Vampirismo Universal
Recebe 0 de Vampirismo Universal.
Fenda: Ataques e Habilidades causam até 60% de Dano de Ataque como Dano Físico a outros inimigos próximos ao primeiro alvo atingido.
Causa um mínimo de 12% de Dano de Ataque como dano a unidades ao fim do alcance, mas só pode atingir cada alvo uma vez por Ataque ou Habilidade e não é ativada por dano periódico.