45% de Velocidade de Ataque 20% de Chance de Acerto Crítico
Ira: sua Chance de Acerto Crítico é convertida em dano ao contato. Recebe 40ao contato a cada 20% de Chance de Acerto Crítico convertida.
Golpe Fervente: cada terceiro Ataque aplica efeitos ao contato duas vezes.
Ira não pode usar mais de 100% de Chance de Acerto Crítico. A conversão de dano ao contato de Ira é afetada por modificadores de dano de Acerto Crítico.