+350 de Vida +200% de Regeneração de Vida base +10% de Redução de Tempo de Recarga +1 de ouro a cada 10s
Passivo ÚNICO - Despojos de Guerra: Ataques básicos corpo a corpo executam tropas com menos de 320 (+30 por nível) de Vida. Abater uma tropa cura o usuário e o Campeão aliado mais próximo em 15 a 90 (com base na Vida perdida), além de conceder-lhe o ouro do abate. Se o usuário for um Campeão de ataque à distância, a cura é de 50%. Esses efeitos exigem a presença de um aliado próximo. Recarrega a cada 20s. Máximo de 4 cargas.
MISSÃO: Colete 500 de ouro usando esse item. RECOMPENSA: Recebe Ativo ÚNICO - Vigilante: Consome uma carga para posicionar uma Sentinela Invisível que revela a área ao seu redor por 150s. Armazena até 4 cargas, que são preenchidas ao visitar a loja.
Limitado a 1 item de acúmulo de ouro ou item da selva.