+120 de Poder de Habilidade +10% de Velocidade de Movimento
Passivo ÚNICO: Conjurações de habilidades de aliados e inimigos próximos carregam Prisão de Feitiços até um limite (máximo de 100). Ativo ÚNICO: Recebe um máximo de 80 de Poder de Habilidade e 50% de Velocidade de Movimento que diminui ao longo do tempo por 4s.
Cada conjuração de habilidade armazenada contribui com +0.8 de Poder de Habilidade e +0.5% de Velocidade de Movimento para o efeito. (60s de Tempo de Recarga.)