350 de Vida 25 de Armadura 25 de Resistência Mágica 20 de Aceleração de Habilidade
Ativo –Sobrecarregado: concede 40% de Velocidade de Movimento em direção a inimigos ou torres inimigas por 4s. Ao aproximar-se de um inimigo (ou depois de 4s), uma onda é emitida, causando 50% de Lentidão a Campeões próximos por 1.5s (90s de Tempo de Recarga).
Imolar: causar ou sofrer dano faz com que você cause 20 - 40 (com base no nível) + 1% de Vida adicional como Dano Mágico por segundo aos inimigos próximos (aumentado em 25% contra tropas e 150% contra monstros) por 3s.
Passivo Mítico: concede a todos os outros itens Lendários 5 de Aceleração de Habilidade.