+80 de Dano de Ataque +100% de Regeneração de Vida base +3% de Roubo de Vida
Passivo: 50% do Roubo de Vida total é aplicado ao dano causado por esse item. Passivo ÚNICO - Fenda: Ataques básicos causam de 20% a 60% do Dano de Ataque total como Dano Físico adicional a inimigos próximos ao alvo ao contato (inimigos mais próximos ao alvo recebem mais dano). Ativo ÚNICO - Crescente: Causa de 60% a 100% do Dano de Ataque total como Dano Físico a unidades inimigas próximas (inimigos mais próximos sofrem mais dano) (10s de Tempo de Recarga).