45 de Dano de Ataque 400 de Vida 20 de Aceleração de Habilidade 150% de Regeneração de Vida base
Ativo –Corte Sedento: causa 100% de Dano de Ataque como Dano Físico a inimigos próximos. Restaura 25% do Dano de Ataque + 8% da Vida perdida como Vida para cada Campeão atingido (15s de Tempo de Recarga, reduzido pela Aceleração de Habilidade).
Desprezo: concede 1% de Dano de Ataque para cada 5% de Vida perdida (máximo de 15%).
Passivo Mítico: concede a todos os outros itens Lendários 5 de Aceleração de Habilidade.